Для привлечения разработчиков видеоигр платформа My.Games Store предложит им делить заработок с дистрибуции их проектов по схеме 70/30 – 70% будут отчисляться девелоперам, а 30% холдинг оставит себе. По схожей схеме действуют и такие крупные игровые платформы, как Steam и Epic Games Store – она позволяет им удерживать разработчиков от перехода к другим сервисам дистрибуции.
Логотип глобального игрового бренда Mail.ru Group - My.GamesВ дополнение к этому партнеры My.Games Store смогут подключать свои игры к сторонним сервисам. Заявлена поддержка, в частности, Donation Alerts, ориентированного в первую очередь на стримеров и позволяющего быстро монетизировать контент, а также Lootdog, созданного для безопасной торговли внутриигровыми предметами за реальные деньги.
Игровые проекты Mail.ru GroupMy.Games – это игровой бренд Mail.ru Group, запущенный в мае 2019 г. и появившийся после объединения всех игровых активов Mail.ru Group и My.com. Генеральным директором My.Games, как пишет ресурс Venture Beat, стал Василий Магурян, присоедившийся к Mail.ru Group в 2010 г.
My.Games занимается не только дистрибуцией игр через готовящуюся к запуску платформу Store, но также их разработкой и изданием. В команду вошли 11 студий холдинга со штатом, в общей сложности, 1500 человек, а также инвестиционное подразделение MRGV. Одним из первых достижений My.Games стала покупка контрольного пакета акций гейм-девелоперской студии Panzerdog, автора онлайн-шутера Tacticool. Покупке предшествовали крупные вложения в компанию – в 2018 г. MRGV инвестировала в нее 800 тыс. евро.
Российский интернет-холдинг также владеет русскоязычной игровой платформой Games.Mail.ru. По данным «Ведомостей», аудитория данного проекта составляет 13 млн человек.
В общей сложности Mail.ru Group развивает около 60 игровых проектов, в число которых входят игры War Robots российской студии Pixonic и Warface, разработанная украинским подразделением немецкой Crytek. Общий доход Mail.ru Group со всех ее игровых проектов во II квартале 2019 г. достиг 14,5 млрд руб. показав более чем двукратный прирост в сравнении с I кварталом 2019 г., когда доход составил 6,8 млрд руб.
Схожие проекты российских компанийСобственная игровая платформа в России есть не только у Mail.ru Group. К примеру, «Ростелеком» задумался о создании российского аналога Steam еще в 2014 г. Представитель «Ростелекома» Андрей Поляков рассказал CNews, что оператор, создавая свою платформу, ориентируется на дистрибуцию уже существующих на рынке игр, и готов к сотрудничеству со всеми представителями игровой индустрии.
В ноябре 2015 г. «Ростелеком» в партнерстве с компанией Enaza запустил платформу Games.rt.ru для продажи ключей к играм со Steam и GOG. В мае 2017 г. развитие проекта было прекращено по причине неоправданности ожиданий и желания компании пересмотреть концепцию своего игрового направления.
«Игровой Маркет», современная игровая платформа «Ростелекома»1 августа 2019 г. «Ростелеком» запустил платформу «Игровой Маркет», доступную по адресу market.rt.ru. На момент релиза проект включал в себя свыше 2200 видеоигр от 48 разработчиков, как российских, так и зарубежных. Партнером проекта стала российская компания «Бука».
Игровая платформа «Яндекс.игры» образца августа 2019 г.У «Яндекса» тоже есть своя игровая платформа «Яндекс.игры», но на 16 августа 2019 г. она предлагала лишь браузерные игры для запуска на настольных ПК, ноутбуках и мобильных устройствах. В августе 2018 г. CNews сообщал, что «Яндекс» начал искать специалиста по развитию игр и даже разместил на HeadHunter объявление о поиске менеджера по развитию игрового бизнеса, однако сразу же его снял.