Объем российского рынка видеоигр достиг 177,4 млрд руб. в 2021 году

ГлавнаяНовостиНовостиНовости, 202203Новости, 202203 → Объем российского рынка видеоигр достиг 177,4 млрд руб. в 2021 году
КиТ :: Будь в СЕТИ!

Игровой бренд My.Games оценил рост российского игрового рынка за 2021 г. По оценке компании, объем игрового рынка России увеличился на 9% за год по сравнению с 2020 г и достиг 177,4 млрд руб. Это в полтора раза больше показателя 2019 г (121,3 млрд руб). Об этом CNews сообщили представители My.Games.

P.c{font-size:75%;text-align:right;}img{border:0;padding:1px;}table{display:table;border-spacing:10px;}td{display:table-cell;padding:10px;vertical-align:top;}.content img{float:right;}.hidden_block{display:none;}

Низкий рост первой половины 2021 г. был обусловлен высокой базой, заданной периодом локдауна 2020 г., в то время как во втором полугодии 2021 г. рост год к году был выражен гораздо ярче. При этом доминирующим в России остается free-to-play сегмент (84,7%). Это незначительно отличается от показателей прошлых лет - 83,3% в 2020 г. и 83,1% в 2019 г.

Самый быстрорастущий сегмент рынка за период - мобильные игры. В 2021 г. на его долю пришлось 43,1% от общего объема, в то время как в 2020 г. на мобильные игры приходилась 41,1%. Самой доходной платформой остается ПК (48,1%), затем идут мобильные игры (43,1%) и консоли (8,7%).

Мобильные игры выросли за 2021 г. на 14% до 76,5 млрд руб. По количеству загрузок самыми популярными жанрами стали гиперказуальные игры и песочницы, а по выручке - RPG и стратегии.

Объем рынка ПК-игр показал рост на 4,2% до 85,4 млрд руб. Free-to-play сегмент среди игр для ПК вырос на 7% до 68,9 млрд руб. При этом премиум-сегмент сократился на 6% из-за небольшого количества крупных релизов, отложенных в связи с пандемией.

Рынок консольных игр вырос на 8% до 15,5 млрд руб. Основной драйвер роста - проекты прошлого года и новые поколения приставок, которые постепенно проникают на рынок.

В оценку рынка входят доходы, полученные с продаж игр, игровых подписок и внутриигрового контента на ПК, игровых консолях и мобильных устройствах. В оценку рынка не входит вторичный рынок, рынок ПК кодов и внутриигровых предметов на сторонних площадках. Также в оценку рынка не входит выручка с продаж игрового железа, консолей и аксессуаров.

  • Почём сегодня объектное хранилище на 2 000 Гб? Предложения десятков поставщиков ― на ИТ-маркетплейсе Market.

KiT - Keep-inTouch :: vkontakteKiT - Keep-inTouch :: odnoklassnikiKiT - Keep-inTouch :: mailRuKiT - Keep-inTouch :: livejournalKiT - Keep-inTouch :: telegramKiT - Keep-inTouch :: viberKiT - Keep-inTouch :: whatsappKiT - Keep-inTouch :: RSS-лента
Группы: ВК|OK
Рубрики
Рубрики (доп.)
Каталог
Новости
Контакты
/*Выпадайка рубрик справа/внизу*/.advert ul,.content ul{list-style:none;}.rubcontent{border-radius:5px 10px 0 0;border:1px solid #542437;padding:1px;}.cd-accordion-menu li,.list_menu_compact li{padding:0;margin-left:10px;}.hidden,label+ .cd-accordion-menu,.cd-accordion-menu ul,.hidden:checked+label .equiv{display:none;}.hidden:checked+label+ul,.hidden:checked+label .trigramma{display:inline;}@media (min-width:801px){/*Моб.меню-скрыть*/#mob_menu{display:none;}/*Новости-анонс*/#phablet td{display:block;}}
ГлавнаяНовостиНовостиНовости, 202203Новости, 202203 → Объем российского рынка видеоигр достиг 177,4 млрд руб. в 2021 году